Jogo ajuda vestibulandos a treinar para o vestibular
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Este é um jogo baseado
no clássico jogo indiano Pachisi, cujo objetivo principal é chegar
até o final do tabuleiro respondendo corretamente as questões que
aparecem no percurso. Subdividido em quatro versões com
personagens e imagens diferentes, aborda o conteúdo das
disciplinas do ensino médio: Química, Física, Matemática e
Biologia.
As questões obedecem aos
“Parâmetros Curriculares Nacionais do Ensino Médio”. Portanto, o
conteúdo corresponde ao ministrado nas escolas públicas e
privadas. Nesse sentido, torna-se um ótimo simulado para os
pré-vestibulandos, abordando todas as áreas das matérias
requisitadas nos vestibulares.
Desenvolvido
originalmente por Manoel Guerreiro licenciado em Química pela
UNESP. O jogo ganhou uma nova versão para Web, produzida pela
empresa spin-off Aptor Software com apoio do CMDMC – Centro
Multidisciplinar para o Desenvolvimento de Materiais Cerâmicos e
INCTMN – Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos
Materiais. De acordo com o pesquisador, Prof. Thiago Jabur nessa
nova versão o jogo ganhou várias melhorias, dentre elas pode-se
destacar:
• Aumento do número de
questões que serão sorteadas aleatoriamente para 500 de química,
física, matemática e biologia, dando oportunidade de abordar
diferentes conteúdos num elenco de 2000 questões.
• Novos conteúdos
abordando, além de Química, as matérias: Matemática, Física e
Biologia.
• Novas animações e
personagens.
• Novos efeitos sonoros.
• Ranking de pontuação
utilizado para premiar os participantes melhores colocados.
Visando sempre à difusão
do conhecimento e à inclusão digital, o jogo é uma ótima
demonstração de que estudar também pode ser divertido. A versão
para Web cumpre o papel de levar o jogo e o estudo de Química,
Física, Matemática e Biologia a todas as escolas e lares que
tenham acesso à internet. Esta nova versão teve a participação
efetiva da seguinte equipe: Profa. Ariane Baffa, Rener Baffa da
Silva, Rodrigo Tognolli Zauberas, Douglas Henrique Baracho da
Silva, Ilaiali Souza Leite, Jaime Alberto Sanchez Cáceres.
As ilustrações do jogo
incluindo personagens e tabuleiros ficaram por conta do designer
Ênio Longo e Leopoldo Longo que inseriram detalhes das
diferentes matérias de forma lúdica e divertida. No jogo de física, por
exemplo, o personagem tem o cabelo em formato de raios e no
final do tabuleiro tem-se a imagem que remete à clássica
história da gravidade em que uma maçã que
cai na cabeça do ilustre físico Newton.
A versão Web do Ludo
Educativo está disponível em http://www.ludoeducativo.com.br
e qualquer um pode usar gratuitamente sendo que a cada novo jogo
são sorteadas novas perguntas. Um vídeo explicando sobre o
funcionamento do jogo está disponível no Youtube em http://www.youtube.com/watch?v=nzUQK-JbLnQ
Esse é o terceiro jogo
desenvolvido pelos pesquisadores sob coordenação do diretor do
CMDMC e INCTMN, Prof. Elson Longo. De acordo com Longo: “Esse
jogo vem continuar o sucesso que obtivemos com o Chemical
Sudoku, um jogo para ensino da tabela periódica e o
Quebra-Cabeça de Nanotecnologia, em que o jogador deve montar
partes de imagens nanométricas”. Esse dois últimos jogos se
somados chegam a mais de 100 mil acessos de várias partes do
mundo desde o lançamento. Vale a pena conferir.
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